Vzemite nalogo 4.1.
Dodajte razed Painting, ki deduje iz razreda Artwork. Nov razred naj ima:
    dodatno instančno spremenljivko technique tipa PaintingTechnique - dodajte enum class(https://en.cppreference.com/w/cpp/language/enum) PaintingTechnique, ki ima vrednosti Oil, Acrylic in Graphite. enum class PaintingTechnique naj bo napisan nad deklaracijo razreda Painting.
    konstruktor s 6 parametri,
    metodo toString in
    metodo print.
V glavnem programu zapišite oz. sestavite program, ki bo predstavljal eno galerijo, ki ima znotraj artworks:
    2 primerka tipa Artwork in
    2 primerka tipa Painting.

Napotki pri reševanju naloge:

Pazite na uporabo protected, virtual in override.

Pri reševanju naloge upoštevajte vso dosedaj pridobljeno znanje (uporaba inicializacijskega seznama, konstantne metode, zapišite si metode get/set tam, kjer jih potrebujete itd.). uml_diagram_task0501.png