Vzemite nalogo 4.1. Dodajte razed Painting, ki deduje iz razreda Artwork. Nov razred naj ima: dodatno instančno spremenljivko technique tipa PaintingTechnique - dodajte enum class(https://en.cppreference.com/w/cpp/language/enum) PaintingTechnique, ki ima vrednosti Oil, Acrylic in Graphite. enum class PaintingTechnique naj bo napisan nad deklaracijo razreda Painting. konstruktor s 6 parametri, metodo toString in metodo print. V glavnem programu zapišite oz. sestavite program, ki bo predstavljal eno galerijo, ki ima znotraj artworks: 2 primerka tipa Artwork in 2 primerka tipa Painting. Napotki pri reševanju naloge: Pazite na uporabo protected, virtual in override. Pri reševanju naloge upoštevajte vso dosedaj pridobljeno znanje (uporaba inicializacijskega seznama, konstantne metode, zapišite si metode get/set tam, kjer jih potrebujete itd.). uml_diagram_task0501.png